約 746,453 件
https://w.atwiki.jp/srwux/pages/200.html
ダウンロードコンテンツ ツメスパロボ8 「解法」にはクリアする手順をそのまま記載しています。本ゲームの楽しみを損なわないためにもなるべくヒントから見るのがおすすめ。なお、回答はあくまで一例です。 勝利条件 プリテンダーのHP40%以下 敗北条件 味方ユニットの撃墜 敵フェイズを迎える クリア報酬 移動+資金 資金5000 ヒント ヒント1 そのままではどの機体も反撃で落とされる ヒント2 攻撃するユニットの順番が重要 ヒント3 各ファフナーの特殊な武器 解法 +... 里奈をプリテンダーの2マス下へ移動しサラマンダーで攻撃、攻撃力低下が発動しギリギリ生き残る。 芹をプリテンダーの右に移動してショットガンホーンで攻撃で装甲値低下。 暉がドラゴントゥース(精密射撃)で攻撃。 広澄を里奈の右へ移動、イージス装備体当たりで攻撃しクリア。 暉と広澄の順番を逆にすると 桐山の気力が上がる関係上落とされるので注意。 前 ツメスパロボ7 次 ツメスパロボ9
https://w.atwiki.jp/willyllarl/pages/21.html
「気力」を消費することで特殊技能を使用することができる。 チャージアタック・・・攻撃時に与えるダメージを2倍にする グレイズ・・・被撃時に受けるダメージを1/2倍にする NPCや他のプレイヤーを倒すことでプレイヤー経験値が溜まり、 100になるとプレイヤーのレベルが1上昇する。 レベルが上がるごとに「気力」の貯蔵量が増大し、「休息」の必要頻度が減る。 またプレイヤーステータスの「魔力」の値によっても上下する。 なお一部のキャラクターでチャージアタックが発動した際に そのキャラクターのカットインが入ることがある。 ただし特に効果があるわけではない。強いて言えばプレイヤーの士気が上がる。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/srwux/pages/250.html
ダウンロードコンテンツ ツメスパロボ19 「解法」にはクリアする手順をそのまま記載しています。本ゲームの楽しみを損なわないためにもなるべくヒントから見るのがおすすめ。なお、回答はあくまで一例です。 勝利条件 味方ユニットの目標地点到達 敗北条件 味方ユニットの撃墜 敵フェイズを迎える クリア報酬 気力覚醒 資金10000 ヒント ヒント1 ミシェルの下のバジュラを倒すパターンと倒さないパターンがある ヒント2 どちらの場合も最後はミシェルのヒット&アウェイ ヒント3 直撃を使えば援護防御されない 解法1 +... 1.アルトで直感、突撃をかけて、ルカの隣まで移動してミシェルの下にいるPUのハウンドバジュラを反応弾(ルカの援護攻撃つき)で撃墜 2.ルカの反応弾でミシェルの下にいるバジュラ(大)を撃墜 3.オズマで直撃をかけて変形し、上6へ移動して、バジュラ(大)を一斉射撃で撃墜 4.気力が120まで上がったミシェルで、残ったバジュラ(大)を反応弾で撃墜し、ヒット&アウェイで目標地点へ移動してクリア 解法2 +... 1.オズマに直撃をかけて上へ移動し、並んでいるバジュラ(大)の下のやつをガンポッドで攻撃 2.アルトに突撃をかけて移動し、並んでいるバジュラ(大)の上のやつを反応弾で撃墜 3.ルカが上へ移動して、上に残ったバジュラ(大)をガンポッドで攻撃 4.ミシェルで上に残ったバジュラ(大)をマイクロミサイルで撃墜し、ヒット&アウェイで目標地点へ移動してクリア 前 ツメスパロボ18 次 ツメスパロボ20
https://w.atwiki.jp/hondadream04/pages/73.html
気力 精神力+1 作成方法(未確定含む) 気力テーブル 合成結果 合成スキル1 種類 合成スキル2 種類 編集 D D 編集 気力 = 快足 走力 + 必中 バント 編集 = 機敏 走力 + ノビ 球速 編集 = 休養 体力 + 内角 制球力 編集 = 鍛錬 体力 + 衝撃 球威 編集 = 高目 球速 + 落差 変化球 編集 D+Dコメント データに反映させたものに関するコメントについては、削除してあります。ご了承ください。 握力 長打力 + 予測 = フルスイング -- (名無しさん) 2009-02-07 00 40 46 握力 長打力 + 予測 = 熟練 問題ないけど。。。 -- (名無しさん) 2009-07-29 17 54 54 握力 変化球 + 予測 = フルスイング 握力が長打力と変化球の2種類あるのを間違えるとフルスイングに -- (名無しさん) 2009-12-28 18 46 08 名前 コメント すべてのコメントを見る D+Cコメント データに反映させたものに関するコメントについては、削除してあります。ご了承ください。 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/suparobobuast/pages/57.html
スパロボTRPG完全版 サンプル敵ユニットデータ スパロボTRPG完全版 サンプル敵パイロットデータ
https://w.atwiki.jp/renst/pages/27.html
気力 種類:オペレーション カテゴリ:ミスティックアームズ 必要パワー:2 追加条件:なし テキスト: ※常駐(場に配置して、離れるまで効果が有効になる) すべての自軍Sユニットは、敵軍ターン中、リリース状態の自軍コマンド1つにつきBP+1000される。 フレーバーテキスト(1弾) 転身だァァッ!! イラストレーター:タカヤマトシアキ レアリティ:レア 作品:五星戦隊ダイレンジャー 収録:英雄の再誕 自販:パック:スターター フレーバーテキスト(5弾) 気力だァァァッ!! イラストレーター:成庵 レアリティ:ノーマルレア 作品:五星戦隊ダイレンジャー 再録:五龍の逆鱗 自販:パック:スターター カード評価 初期環境では必須カードの1枚だった。敵軍ターンに全てのSユニットをアタックから守る。相手ターン前にダッシュレオンでコマンドをリリースしてやればさらに強力。反面、カウンターオペを使用すると効果が下がるので注意。 コマンドを全部手札に戻してしまうボウケンブルーやダイナピンク、BP+効果を-に変えてしまうゴーマ16世などは天敵となる。 仮面ライダーイクサBMやデスガロン等、対策カードや、Sユニットを除去する手段が増えたため、初期の頃に比べて目にする機会は少なくなった。しかし9弾以降、グリフォーザーに代表されるウイングが猛威を振るい始め、その対策として再び見直されてきている。 敵軍ターン中にBPが上昇するため、サイクロン号のような「BP~以上のユニットを~」という効果の対象になってしまう場合がある。 初期のレンストはユニット除去の手段が限られており、アタックでの撃破が基本であった。そんな環境の中では、アタックでの撃破を困難にしてしまうこのカードは、バトルエリアに出ることはリスクを伴うという、このゲームの根底を覆してしまうほど強力なカードだった。 フレーバーは2つとも、印象的な主題歌のイントロの叫びが元ネタ。 関連カード コメント ターンを終えるとき、と書かれているテキストでも、敵軍ターン中に入りますか? -- 名無しさん (2012-05-19 15 58 06) ↑進行中のターンプレイヤーのターンに入るので、そのテキストが発動したのが敵軍ターン中ならば敵軍ターン中に入ります。 -- 名無しさん (2012-05-19 16 47 25) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/toapa/pages/128.html
OG2精神 http //srwog.suparobofan.com/og/og2-seisin.htm 支援系 ラーダ 集中 ひらめき 祝福 感応 激励 再動 レフィーナ 必中 努力 信頼 祝福 激励 再動 ラトゥーニ ひらめき 集中 必中 友情 熱血 再動 リン 直感 集中 気迫 熱血 激励 再動 カーラ 突撃 集中 必中 激励 熱血 愛 マイ 必中 集中 感応 ひらめき 熱血 覚醒 アヤ ひらめき 信頼 集中 感応 熱血 補給 感応 アヤ ラーダ マイ 補給 アヤ 激励 レフィーナ カーラ ラーダ リン 脱力 エクセレン 再動 レフィーナ ラトゥーニ ラーダ リン 期待 ラーダ リン 強ロボ SRX、Rガン、ダイゼンガー、アウセンザイター、アルト、ヴァイス、 ファルケン、ビルガー、直撃なし。武器にある? フェアリオン2き、直撃なし。武器にある?精神要員 ヒュッケボクサーL、直撃なし。ぶきにある? こりゅうおう、ジガン、グルン1.2、アンジュル、グルン弐式
https://w.atwiki.jp/srwux/pages/254.html
ダウンロードコンテンツ ツメスパロボ23 「解法」にはクリアする手順をそのまま記載しています。本ゲームの楽しみを損なわないためにもなるべくヒントから見るのがおすすめ。なお、回答はあくまで一例です。 勝利条件 ジャック・スミスの撃墜 敗北条件 ジャック・スミスの撤退(被弾により撤退) 敵フェイズを迎える 味方ユニットの撃墜 クリア報酬 SP回復 資金20000 ヒント ヒント1 劉備は連続行動を所持している ヒント2 劉備の気力を130まで上げよう ヒント3 劉備の合体攻撃は隣接していなくても使えるぞ! 解法 +... 1.曹操で直撃をかけて、中心にいるスクラッグPUを大紅蓮斬の全体攻撃で攻撃 2.孫権で上3左2へ移動して、上1のスクラッグに虎錠刀(劉備の真爪龍刀による援護攻撃つき)で撃墜 3.孫尚香で突撃をかけて、上2右3へ移動して、上3左1のグレンデル型を虎影弓(張飛の援護攻撃つき)で撃墜 4.関羽で直撃をかけて、上4右1へ移動して、上2のグレンデル型を鬼牙百烈撃で撃墜 5.張飛で脱力をジャック・スミスに2回かけて、上3左1へ移動して、援護防御でHPの減っているスクラッグを真大雷蛇で撃墜 6.劉備で、上4にいるスクラッグPUを真爪龍刀の全体攻撃で撃墜し、三候の魂と連続行動が発動 7.劉備で、上5に移動して、ジャック・スミスを三位一体真龍斬で撃墜してクリア 前 ツメスパロボ22 次 ツメスパロボ24
https://w.atwiki.jp/wiki11_row/pages/79.html
スパロボ化 「勧善懲悪的で、対主催、脱出派=絶対正義、マーダー=絶対悪」になっているロワを、ゲーム「スーパーロボット大戦シリーズ」に習って皮肉った用語。 悪いことではないのだが、「バトロワというテーマにそぐわない」として非難を受けやすい展開。 しかし用語の元となったスパロボキャラでのスパロボロワはかえって殺伐としている。 現行のロワでは「テイルズロワ」が最もそれに近いと言われる。 (生存者21人時点で、参戦作品の主人公が一人しか死亡していなかったことが所以) ただし、勧善懲悪展開·対主催サイドの劇的勝利という意味でのスパロボ化は、その後に悲劇的·絶望的な展開を持ってきた場合に限り、 悲愴感や絶望感を更に引き立たせるための「あだ花」として、有用な布石にもなりうる。 通常のフィクションでは、どん底からの逆転劇によりハッピーエンドを際立たせるという手法がまま使われるが、 それとはちょうど逆の手法と言えよう。 現に、上記のテイルズロワでもスパロボ展開の直後、脱出フラグ持ちのキャラがマーダーに葬られたり、対主催よりの参加者が他の参加者を誤殺したりなどして、 会場内の戦火があらかた鎮火してみれば、事実上対主催側が完敗という惨憺たる結果に終わった。 他にも一般人キャラのほとんどを排斥して、 超人キャラ達がひたすら力でドンパチする事に対しての皮肉としても用いられる。 こちらは超人の多いジャンプロワが良い例。 また「設定をスパロボ化させてしまう」という風に、全てのキャラを同じ世界観に当てはめる意味でも使う。こちらは上手くすれば絶妙なクロスオーバー要素として機能する。 良い例としてはアケロワ。 悪い例としてはラノロワの、魔界都市を知っている女子高生(NG済み)。 往々にして「多数の作品からキャラを選抜して何かする」場合において、 スパロボ化というのは常に付きまとわざるをえない問題といえる。 外部リンク スーパーロボット大戦 - Wikipedia
https://w.atwiki.jp/nicoten/pages/653.html
スパロボ すぱろぼ 【原作】【アニメ・ゲーム等】 09-04-17最終更新 random_imgエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 「スパロボ」とは、ゲーム「スーパーロボット大戦」シリーズの略。 古今のロボットアニメのメカ・キャラが集うオールスター的なゲーム。内容は基本的に「大戦略」のロボット版。 単なるオールスターに止まらず、上手くまとめてオリジナルストーリーを構築しているためか、ロボットアニメファンには人気があり、毎年のように様々なハードで発売されるもののコンスタントに数十万本ずつ売り上げる、定番シリーズとなっている。 近年は戦闘アニメーションに力が入っていることもお馴染みで、プレイ動画のほか、戦闘アニメーションの動画を用いたMADなども上がっている。発売日前になると、秋葉原でゲーム店の店頭で流されるデモにファンが集まるのもお馴染みの光景。 主に80~90年代のアニメを中心に構成されてきた同シリーズだが、最近はネタ切れや新規ファン層開拓のためか、これまでのレギュラー作品が抜けて新規作品が登場することも多くなってきている。 そのうち、宇宙世紀ガンダムもマジンガーもゲッターロボも登場しない、「我々おっさんの知らない」スパロボばかりになってしまうんだろうなぁ・・・解っちゃいるけど、どこか解せんのぅ・・・ 関連項目 サルファ「第三次スーパーロボット大戦α」の略称 動画検索 「スパロボ」でタグ検索 「スーパーロボット大戦」でタグ検索 「スパロボ」でキーワード検索 「スパロボ」の含まれるタグの一覧 → 検索結果 random_imgエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 動画 sm3113828第3次スーパーロボット大戦α 店頭PV 第2弾 (1/2) http //www.nicovideo.jp/watch/sm3113828 sm3390615PSP スーパーロボット大戦A PORTABLE 店頭販促PV【H.264】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm3390615 さ行の単語一覧にもどる 「原作」関連の単語の一覧 「アニメ・ゲーム等」関連の単語 トップページにもどる - -